数字人民币初体验相比支付宝更像云闪付有中奖者称不好奇

文 | AI财经社 赵怡然

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作为首家支持银联”云闪付”付款的手机厂商,华为通过对手机NFC读标签功能的优化,实现无需打开APP,只需亮屏解锁,手机轻轻一碰付款标贴,就能付款。小米、三星等手机纷纷跟上。到2019年,安卓NFC手机及苹果手机,均支持“银联云闪付”。

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北上资金连续4周买入57个股,其中机械设备行业的个股最多,有6只。从市场表现来看,北上资金连续4周的加仓个股中,本周35只个股股价上涨,其中鸣志电器(603728.SH,收盘价:21.17元)涨幅最大,上涨39.09%,其他涨幅较大的个股包括德邦股份(603056.SH,收盘价:17.58元)、吉祥航空(603885.SH,收盘价:12.58元)、蓝晓科技(300487.SZ,收盘价:51.43元)。

在官方介绍中,这被称为“不用网络,只要手机有电,两个手机碰一碰,就能把一个人数字钱包里的数字货币,转给另一个人”,因此也被称为“双离线收付”。

中国被不少海外企业视为“无现金社会”,支付宝和微信支付各占半壁江山。根据普华永道2019年调查,我国使用移动支付的比例达到86%,普及率居全球第一。刘晓春曾对二者亮点进行分析,称支付宝的创新之处,在于跨行支付,以及解决买卖双方互不信任的问题,微信则发现了网络社交中的隐性需求。

实际上,“碰一碰”并非全新概念。 区别于二维码扫码支付,“碰一碰”所采用的NFC技术是一种近场通信技术,其技术来源于2004年,飞利浦半导体(现恩智浦半导体)、诺基亚和索尼共同研制开发的非接触式射频识别(RFID)。

无需POS机和扫码枪,无需退出当前正忙的手机页面,是这一功能的最大卖点。但在当时,也有声音认为,“碰一碰”更多应用于小金额收付,很难无条件广泛使用。

尽管在各大网站刷屏,不少中奖者及商家给出的反应却相当冷静。

10月11日,深圳罗湖对191万预约红包的市民,摇号抽签,其中5万人获得200元红包,中签率约为2.61%。

随着年龄成长,进入高中后学习任务日益加重,到我玩《零之轨迹》的时候,我已经不满足于之前玩游戏玩到自然卡关再去搜索一些具体问题来推进进度了,我开始按照网上的流程攻略玩,跟着攻略里的顺序一次性、一周目就达成各种道具收集、隐藏任务解锁等目标。当然,因为这个过程不会错过任何游戏中强力的武器装备,对于游戏战斗的难度体验也下降了很多,以至于玩到《闪之轨迹》系列时,我都可以自信的选择一周目噩梦难度进行游戏。有趣的是,这个习惯并没有随着我进入大学以后业余时间变得宽松而回到从前,我至今还有着看流程攻略(或者白金攻略)这种按图索骥的习惯。

不过也有中奖者发现“亮点”。有中奖者提到,相比微信、支付宝必须绑定银行账号,数字人民币对银行账号不那么依赖。“下载APP,用手机号注册就可以,确实有个人信息被保护的感觉。”这一设计也被称为“可控匿名”,即前台自愿,后台实名。还有中奖者表示,使用时纸币图案飞走的设计,让他更有花钱的感觉。

本周北上资金加仓的行业共有8个。其中,钢铁行业加仓最明显,北上资金持股数环比增加2.99%。其他北上资金加仓较多的行业还包括电子、化工、轻工制造。

从新闻和朋友圈不难发现,数字人民币这次真的“出圈”了,但在出圈背后,还有更多故事。

而在具体功能之外,对于使用场景,除了目前已经传出的部分机关、事业单位工资补贴发放,以及在试点商家消费,未来,数字人民币有望应用到冬奥会场景,以及美团、滴滴、B站等场景。

银联更强调,符合银联”云闪付”技术要求的NFC标签,成本远低于目前市场上所有银行卡受理终端的采购价格,目前参考价格原则上不高于10元人民币。

相似的使用体验,令外界对仍然神秘的“碰一碰”更加好奇。

已经使用的中奖者,也并未给出太多特殊体验。多名中奖者告诉AI财经社,数字人民币APP操作体验与微信、支付宝类似,有“存银行”、“充钱包”等功能,使用时上滑付款,下滑收款,收付款界面均有扫一扫和二维码。此前最受关注的“碰一碰”功能,暂时没有开放。

按照北向资金增持市值排序,伊利股份(600887.SH,收盘价:40.98元)增持市值最大,增持市值12.818亿元,环比增加4.12%。其他北上资金增持市值较多的个股还包括顺丰控股(002352.SZ,收盘价:83.69元)、TCL科技(000100.SZ,收盘价:7.43元)、格力电器(000651.SZ,收盘价:54.83元)。

“老实说,他的运动机能非常好,做决定也很出色,身体对抗方面他存在感很强,姆巴佩或者内马尔吓不住他,我认为他逐渐适应了这个大场面。”

还记得在深圳空投的“千万数字人民币红包”吗?

在支付习惯已经基本稳定的当下,谈到数字人民币对现有支付格局的影响,不少业内人士仍持观望态度。

随着NFC技术的发展完善,NFC被确立为4G手机的标准配置。具备NFC支付功能的手机,无须使用移动网络,便可作为支付终端完成交易。

里奥-费迪南德赞同哈格里夫斯的看法,认为图安泽贝很有前途。“过去六到十二个月,这个环节正是曼联薄弱的地方,在两侧回追进攻球员,他们追不上,结果在后防线上撕开了空间。图安泽贝却能嗅到危险,今天他就预判出很多次危险,面对世界最佳前锋中的两个,他这样的表现应该得到回报。”

“因为伤病他过去很艰难,这是十个月里他第一场比赛,能踢成这样,完全配得上获得(主力)回报,但这个决定需要索尔斯克亚来做。”

在深圳某政府部门工作的李元(化名),中奖后成为媒体争相联络的对象。但很快,由于迟迟不去消费,李元失去了外界的关注。“平时工作忙,抽不出时间。”他解释道,“这事全国都关注吗?感觉不是很有乐趣啊,也不急需那200元钱。”

但是最近的我突然意识到,看攻略玩游戏不仅是有所得,也是一个“有所失”的过程,失去了用最自然的方式体验游戏制作者精心思考设计的游戏的机会,丧失了动脑的需求,更重要的是,可能也失去了很多原本会变得对我无比重要的美好记忆。与其说是在“自己玩游戏”,更像是“重复一遍别人玩游戏的经历”,走个过场,仅此而已。

我第一次看游戏攻略印象中还是初中时代,那个时候家里管的很严,玩游戏都要偷偷摸摸,更遑论让家长帮忙买游戏机了。我从同班同学那里借了一台PSP,视若珍宝,利用晚上睡觉前的时间打开里面的《空之轨迹FC》,思绪瞬间飘进广袤的塞姆里亚大陆,沉浸在艾斯蒂尔和约修亚的温情故事里。可是游戏中的战斗对那个时候还没有任何RPG游戏经验的我来说实在是太难了,游戏开始不久,我就很快被轨迹系列的恶名“新人杀手”跳跳猫教做人了——在不熟悉魔法,装备没有针对更新的情况下,我被几只看似小怪的跳跳猫虐了一晚上……类似的剧情数不胜数,好在那个时候学业压力不大,我用了几个月的时间最后还是把游戏通关了,《空之轨迹FC》也成为了我RPG游戏的入门作,游戏中各种各样的支线任务、人物对话在那之后很久我都仍能熟记于心,成为了我成长道路上一笔宝贵的童年记忆财富。

“不好奇”是李元推迟体验的重要原因。上海新金融研究院副院长刘晓春曾指出,支付的目的是交易,而非享受支付行为本身,只要能使用,使用者并不关心货币是何形态、使用何种技术,因此往往先入为主,不会花太多时间比较。甚至有不少声音认为,选择太多反而是一种麻烦。

来自部分商家的使用反馈则是,数字人民币没有手机支付那么方便快捷,体验上更像云闪付。

对于对照攻略玩游戏,屏幕前的你又有什么样的故事和大家分享呢?

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三联生活周刊在一篇报道中指出,数字人民币的最主要意义,不在个人层面,而在国家层面,涉及保护货币主权、提高对资金流动监控能力等考虑。亦有经济学家提醒,不必对数字人民币过于紧张,更不必做脱离实际的猜测和演绎。

*榜单已剔除计算区间内涉及股权登记的个股

由于红包发的是数字人民币,这一由央行发行,目前仍在研发测试中的法定货币受到更多关注。根据官方信息,数字人民币本质仍是人民币,相当于“存在手机里的现金”,与纸币、硬币等价。具有国家信用背书、不计利息收入、无需绑定银行账号、无需网络等特征。

据银联介绍,银联云闪付的“碰一碰”付款依托银联最新的标签支付技术,在商户受理标贴中内嵌NFC标签,存储商户信息,使用云闪付APP或指定型号手机,直接碰触标签,就能读取商户信息,完成付款。